Uryu Ishida — Vollständig

FICHA DO PERSONAGEM // SSR

Uryu Ishida — Vollständig

SSRTáticoFinesse

Unidade SSR Limitada Tática do tipo Finesse, disponível no Global desde 2 de setembro de 2026. Uryu permanece pouco tempo em campo, fortalece em 40% o dano Finesse de toda a equipe e usa Ataques Combinados para carregar uma mecânica de energia dupla. Ao entrar em Sklave Rai, progride por cinco estágios até liberar Torrente de Penas, concentrando suporte e dano de Habilidade de Campo em uma rotação curta.

Arma: Arco Quincy de Reishi

Fonte oficial do lançamento ↗

Pontos fortes

  • A Habilidade de Campo concede 40% de dano Finesse para toda a equipe e forma o principal núcleo de suporte para Bambietta.
  • Contribui fora de campo com Ataques Combinados e exige pouco tempo ativo na rotação.
  • A resistência à interrupção e a recuperação do PV perdido acrescentam utilidade defensiva.
  • B0 já entrega o suporte central; a B2 adiciona redução de Resistência a Finesse.

Limitações

  • A rotação exige controle de dois recursos e da sequência de cinco estágios de Sklave Rai.
  • Seu maior valor está em equipes Finesse, cujo elenco ainda é mais restrito do que o de outros tipos.
  • A análise técnica comunitária foi publicada logo após o lançamento e pode receber ajustes conforme novos testes do cliente.

Atributos básicos cadastrados

PV1628
ATQ-base335
DEF325
Taxa Crítica5%
Dano Crítico50%

Estes valores descrevem a ficha técnica cadastrada. Para a build, consulte abaixo o total equipado com Stamps.

Build e investimento

Bônus específicos — B0A1

As faixas abaixo são metas comunitárias de equipamento. Selecionar cópias mostra os efeitos do kit; não presume que todas as metas aumentem.

Metas estimadas — tela de atributos equipada, sem buffs temporários
AtributoBomIdealClean
ATQ total (com Stamps)4.000–4.4994.500–4.8004.900+
Taxa Crítica60%–69%70%–80%85%+
Dano Crítico120%–149%150%–180%190%+
Taxa de Recarga da Suprema110%–119%120%–140%150%+

Distribuição da Taxa Crítica

Base cadastrada
5%
Arma — bônus permanente
0%
Passiva + Boundary permanentes
0%
Bônus condicional simulado
0%
Parcela restante para o alvo de 75%
70%

Nenhum bônus condicional somado nesta simulação.

A parcela restante é uma referência para Stamps e outras fontes ainda não somadas. Não acrescente a arma novamente se estiver usando a Taxa Crítica total da tela. Buffs de aliados e efeitos sem regra numérica validada ficam fora desta conta.

Efeitos da arma A1 — Stardust Facing the Moon
  • Quando o Contra-ataque acerta, reduz em 15% a Resistência a Finesse do alvo por 45 s.
  • Depois que Surto de Penas acerta, aumenta em 22,5% a Taxa Crítica de Uryu por 35 s.
  • Cada estágio alcançado durante Sklave Rai aumenta em 15% o Dano Crítico de Uryu.
Boundary desbloqueadas — 0 efeitos

B0: nenhum efeito de Boundary desbloqueado.

Passivas e condições do personagem

Schrift “A” — Enquanto a Habilidade de Campo está ativa, a equipe recebe resistência à interrupção e recupera, após 10 s, o PV perdido ao sofrer dano. Ao entrar em Sklave Rai, Uryu recebe 100 Pontos de Convergência; Técnica, Surto de Penas, Contra-ataque e Entrada passam a custar 50 pontos e cada uso eleva o estágio do estado, aumentando em 25% o dano da habilidade seguinte. No estágio 5, Torrente de Penas fica disponível, limpa o recurso e encerra Sklave Rai. Fora de campo, recebe 5 pontos por segundo; Ataques Combinados concedem 10 e Ataques Básicos também geram pontos, até 100.

Despedida — Aumenta em 37,5% o dano dos Ataques Combinados.

Linhagem — Aumenta em 30% o dano Finesse.

Interrogação — Aumenta em 45% a Taxa de Recarga da Suprema e em 75% o dano da Suprema.

Dados não oficiais. Metas editoriais e transcrição técnica comunitária. ATQ total = ATQ-base + bônus verde das Stamps; bônus temporários ficam separados.

Conjunto recomendado: Destino Invertido

Peça 1 — Fate Reversed I

Atributo principal: ATQ % / Bônus de Dano Finesse

Subatributos: Dano Crítico % / Taxa Crítica % / ATQ % / Taxa de Recarga da Suprema %

Peça 2 — Fate Reversed II

Atributo principal: DEF / Taxa Crítica %

Subatributos: Dano Crítico % / Taxa Crítica % / ATQ % / Taxa de Recarga da Suprema %

Peça 3 — Fate Reversed III

Atributo principal: PV / ATQ %

Subatributos: Dano Crítico % / Taxa Crítica % / Taxa de Recarga da Suprema % / ATQ %

Habilidades e passivas

DodgePasso Relâmpago

Usa Hirenkyaku para evitar o ataque. Uma Esquiva Perfeita aplica Congelamento Temporal Verdadeiro por 1,5 s e concede 15% de Velocidade de Ataque e 25% de Velocidade de Movimento por 4 s.

CounterContra-ataque

Condensa um escudo de Reishi, aprisiona o inimigo em uma Gaiola de Reishi e a detona, causando 634% do ATQ.

Basic AttackFlecha de Penas de Reishi

Dispara uma sequência de quatro ataques à distância que causa 273% do ATQ no total. Gera Pressão Espiritual e, conforme o estado, Energia da Habilidade de Campo ou Pontos de Convergência.

TechniqueInvestida de Reishi

Lança um projétil em forma de pentagrama que causa 575% do ATQ e gera Pressão Espiritual.

UltimateStardust

Salta e dispara uma Flecha Espiritual que causa 3.575% do ATQ, limpa a Energia da Habilidade de Campo e entra no estado Sklave Rai.

Entry SkillHeilig Pfeil

Com a Pressão Espiritual cheia na retaguarda, entra em campo lançando flechas e conclui com um disparo massivo, causando 1.518% do ATQ. Gera Energia da Habilidade de Campo ou consome Pontos de Convergência, conforme o estado.

Battlefield SkillEsta é a Minha Determinação

Enquanto a Habilidade de Campo está ativa, aumenta em 40% o dano Finesse de todos os aliados. Ataques Combinados ajudam a carregar o recurso: Surto de Penas, com a energia cheia, causa 1.190% do ATQ; Torrente de Penas, liberada no estágio 5 de Sklave Rai, causa 1.428% e encerra o estado.

Core PassiveSchrift “A”

Enquanto a Habilidade de Campo está ativa, a equipe recebe resistência à interrupção e recupera, após 10 s, o PV perdido ao sofrer dano. Ao entrar em Sklave Rai, Uryu recebe 100 Pontos de Convergência; Técnica, Surto de Penas, Contra-ataque e Entrada passam a custar 50 pontos e cada uso eleva o estágio do estado, aumentando em 25% o dano da habilidade seguinte. No estágio 5, Torrente de Penas fica disponível, limpa o recurso e encerra Sklave Rai. Fora de campo, recebe 5 pontos por segundo; Ataques Combinados concedem 10 e Ataques Básicos também geram pontos, até 100.

Passive Boost 1Despedida

Aumenta em 37,5% o dano dos Ataques Combinados.

Passive Boost 2Linhagem

Aumenta em 30% o dano Finesse.

Passive Boost 3Interrogação

Aumenta em 45% a Taxa de Recarga da Suprema e em 75% o dano da Suprema.

Boundary B1–B6

B1

Reduz em 5 s a recarga da Técnica e aumenta em 25% todo o dano causado.

B2

Enquanto está na retaguarda, recebe 1 acúmulo de Blut Arterie por segundo; cada acúmulo concede 3,5% de Taxa Crítica, até 10 vezes. Surto de Penas e o último golpe do Ataque Básico também reduzem em 10% a Resistência a Finesse do alvo por 35 s.

B3

Aumenta em 2 os níveis das habilidades.

B4

Sempre que qualquer personagem da equipe usa uma Habilidade de Entrada, Uryu recebe 1 acúmulo de Vontade Inabalável, que aumenta em 15% o dano da Habilidade de Campo. Acumula até 4 vezes.

B5

Aumenta em 2 os níveis das habilidades.

B6

Durante Sklave Rai, cada estágio alcançado concede, na ordem e por 30 s: 30% de Taxa de Redução de Pressão Espiritual, 10% de Maestria Finesse, 30% de dano da Habilidade de Campo, 10% de Maestria de Todas as Habilidades e ataques que ignoram 20% da DEF do alvo.

Estampas recomendadas

Finesse — Ion Surge

Uryu aumenta em 40% o dano Finesse da equipe e contribui fora de campo com Ataques Combinados. Candice converte PV em ATQ Fixo, amplia Maestria Finesse e concede Ion Surge; Bambietta aproveita os bônus para concentrar dano em Vollständig.

Rotação sugerida

  1. Abra com Candice, acumule Charge Up, ative Vollständig e use Electrocution para conceder Ion Surge.
  2. Entre com Uryu, ative a Habilidade de Campo, carregue o recurso e volte rapidamente para a retaguarda.
  3. Passe para Bambietta e concentre Vollständig, Bombardeio Final e Devastação Total durante as janelas de Ion Surge e amplificação Finesse.

Opção de sustentação: Bambietta + Uryu + Orihime. Opção universal: Bambietta + Uryu + Kisuke Urahara.

Referência comunitária da equipe ↗

Referências e limites

Metas de build são estimativas comunitárias. Habilidades, cópias e Estampas são transcrições técnicas da base cadastrada; bônus condicionais dependem da rotação e não são somados automaticamente ao equipamento.

Atributos, habilidades, B1–B6, W1–W5, C1–C5, conjunto, metas de status e equipes

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