Ikkaku Madarame

FICHA DO PERSONAGEM // SSR

Ikkaku Madarame

SSRAssaltoInvestida

Unidade SSR de Assalto, especializada em dano de Investida. Sua rotação combina Extend, Hozukimaru, Break, Hozukimaru, Bankai - Ryumon Hozukimaru. A passiva central Today is my lucky day organiza sua principal mecânica.

Arma: Hōzukimaru

Fonte do registro ↗

Pontos fortes

  • Opção sólida de DPS grátis para jogar
  • Forte produção de dano sustentado
  • Estilo de combate rápido e satisfatório
  • Grande sinergia com equipes de Wound
  • Tem um bom desempenho mesmo sem idiotas

Limitações

  • Explosão bruta mais fraca do que as principais unidades SSR
  • Depende muito do tempo de atividade do Bankai
  • Arma exclusiva melhora significativamente o desempenho
  • Precisa de sinergia de equipe adequada para brilhar
  • Principalmente focado em um único alvo

Atributos básicos cadastrados

PV1644
ATQ-base333
DEF325
Taxa Crítica5%
Dano Crítico50%

Estes valores descrevem a ficha técnica cadastrada. Para a build, consulte abaixo o total equipado com Stamps.

Build e investimento

Bônus específicos — B0A1

As faixas abaixo são metas comunitárias de equipamento. Selecionar cópias mostra os efeitos do kit; não presume que todas as metas aumentem.

Metas estimadas — tela de atributos equipada, sem buffs temporários
AtributoBomIdealClean
Taxa Crítica50%–59%60%–70%75%+
Dano Crítico100%–119%120%–140%150%+
ATQ total (com Stamps)3.700–3.9994.000–4.3004.400+
Taxa de Recarga da Suprema100%–119%120%–140%150%+

Distribuição da Taxa Crítica

Base cadastrada
5%
Arma — bônus permanente
0%
Passiva + Boundary permanentes
0%
Bônus condicional simulado
0%
Parcela restante para o alvo de 65%
60%

Nenhum bônus condicional somado nesta simulação.

A parcela restante é uma referência para Stamps e outras fontes ainda não somadas. Não acrescente a arma novamente se estiver usando a Taxa Crítica total da tela. Buffs de aliados e efeitos sem regra numérica validada ficam fora desta conta.

Efeitos da arma A1 — Quando o Ryumon fica vermelho
  • Ao entrar em Bankai, a Pressão Espiritual de Ikkaku é instantaneamente preenchida ao máximo.
  • Enquanto estiver no estado Bankai, o dano de ataque especial aumenta em 100%.
  • Enquanto estiver no estado Bankai, cada ataque básico aumenta o ASPD do próximo ataque básico em 15% por 8s. acumula até 4 vezes.
Boundary desbloqueadas — 0 efeitos

B0: nenhum efeito de Boundary desbloqueado.

Passivas e condições do personagem

Hoje é meu dia de sorte — Para cada inimigo vivo ao redor de Ikkaku, o dano do Rapier causado por ele aumentará em [3%], até um máximo de [15%].

Mudança de lâmina e bainha — O dano do ataque especial de Ikkaku aumenta em [50%] e também pode infligir [Ferimento] ao inimigo quando ele acerta.

É isso? — Cada vez que Ikkaku derrota um inimigo, ele acumula 25 pontos de energia espiritual e ganha o estado [Excitado]: O dano causado pelo Rapier aumentará em [30%] por 8 segundos.

Ryumon carmesim — Cada vez que um ataque especial é lançado no estado [Bankai], ele fornecerá um bônus de dano crítico de [100%] para o próximo [Lentamente, Hozukimaru], este efeito pode acumular até 2 vezes.

Dados não oficiais. Metas editoriais e transcrição técnica comunitária. ATQ total = ATQ-base + bônus verde das Stamps; bônus temporários ficam separados.

Conjunto recomendado: Luz Inabalável

Peça 1 — Unyielding Light I

Atributo principal: Bônus de Dano de Investida / ATQ %

Subatributos: Taxa Crítica % / Dano Crítico %

Peça 2 — Unyielding Light II

Atributo principal: Taxa Crítica %

Subatributos: Dano Crítico %

Peça 3 — Unyielding Light III

Atributo principal: ATQ / ATQ %

Subatributos: Taxa de Recarga da Suprema % / Dano Crítico %

Habilidades e passivas

CounterContra-ataque

Após Ikkaku contra-atacar o ataque do inimigo, ele avança várias vezes seguidas, causando dano igual a [1000%] de seu ATQ e aumentando sua própria energia espiritual ao máximo. [Estado Bankai]: Depois que Ikkaku contra-atacar o ataque do inimigo, ele liberará automaticamente uma habilidade de combate e aumentará sua energia espiritual ao máximo.

Basic AttackEstenda, Hozukimaru

- Estender Hozukimaru: Ikkaku golpeia Hozukimaru, golpeando 5 vezes com dano igual a [528%] do ATQ. Todos os ataques de Ikkaku acumulam energia espiritual ao atingir o inimigo. - [Ataque Especial - Não Erre]: Ikkaku dá um passo à frente e executa um golpe, causando dano igual a [302%] do ATQ. Você pode então pressionar imediatamente o botão de ataque novamente, e Ikkaku transformará Hozukimaru em uma forma de bastão de três seções para varrer os inimigos, causando dano igual a [452%] do ATQ. - [Greatsword Slash]: [Bankai State]: Ikkaku balança seu zanpakutō de um lado para o outro, golpeando até 2 vezes e causando dano igual a [308%] do ATQ. Cada golpe do ataque de Ikkaku acumulará energia espiritual.

Basic AttackVarredura de redemoinho

Varredura de redemoinho [Estado de Bankai]: Ikkaku continua girando seu Ryumon Hozumikaru, criando um redemoinho violento que causa dano igual a [680%] do ATQ aos inimigos e os puxa em direção a Ikkaku por uma certa distância. Quando a rotação terminar, você pode pressionar imediatamente o botão de ataque novamente para desencadear um poderoso ataque subsequente, causando dano igual a [680%] do ATQ.

TechniquePausa, Hozukimaru

- Ikkaku corre rapidamente atrás do alvo e então ataca continuamente com Hozukimaru na forma de um bastão de três seções, causando dano igual a [378%] do ATQ. - [Condensação de Energia] [Estado Bankai]: Ikkaku salta alto e lança um ataque causando dano igual a [282%] de seu ATQ. Ao pousar, você pode pressionar imediatamente o botão de habilidade de combate novamente para desencadear um ataque subsequente, causando dano igual a [282%] de seu ATQ e infligindo 1 pilha de [Ferimento] ao inimigo. - [Ferimento]: Cada [Ferimento] fará com que o inimigo sofra dano igual a [2%] de seu ATQ a cada segundo por uma duração de 10 segundos. Isso pode acumular até 30 vezes.

UltimateBankai-Ryumon Hozukimaru

- Ikkaku balança continuamente seu zanpakutoh para causar dano igual a [552%] do ATQ aos inimigos ao seu redor e então libera totalmente o poder de Hozukimaru e entra no [Estado Bankai], que dura 14 segundos. Neste momento, todos os movimentos de ataque de Ikkaku serão fortalecidos e sua vida não poderá ficar abaixo de 1 HP. - [Lentamente, Hozukimaru]: (No estado Bankai, pressione o botão final novamente) Ikkaku libera todo o poder acumulado por Ryumon Hozukimaru para lançar um golpe explosivo e poderoso, causando dano igual a [1584%] do ATQ e liberando o [Estado Bankai].

Core PassiveHoje é meu dia de sorte

Para cada inimigo vivo ao redor de Ikkaku, o dano do Rapier causado por ele aumentará em [3%], até um máximo de [15%].

Passive Boost 1Mudança de lâmina e bainha

O dano do ataque especial de Ikkaku aumenta em [50%] e também pode infligir [Ferimento] ao inimigo quando ele acerta.

Passive Boost 2É isso?

Cada vez que Ikkaku derrota um inimigo, ele acumula 25 pontos de energia espiritual e ganha o estado [Excitado]: O dano causado pelo Rapier aumentará em [30%] por 8 segundos.

Passive Boost 3Ryumon carmesim

Cada vez que um ataque especial é lançado no estado [Bankai], ele fornecerá um bônus de dano crítico de [100%] para o próximo [Lentamente, Hozukimaru], este efeito pode acumular até 2 vezes.

Boundary B1–B6

B1

Ikkaku ganha [100%] mais pressão espiritual quando ataca.

B2

Todo o dano causado por Ikkaku é aumentado em [12%]. Quando você atinge inimigos afetados por [Ferimento], esse efeito aumenta para [24%].

B3

Aumenta os níveis de habilidade em [2].

B4

Aumenta a% crítica do máximo em [20%].

B5

Aumenta os níveis de habilidade em [2].

B6

Cada ataque feito por Ikkaku inflige [Infortúnio]. Quando atinge 8 acúmulos, o ataque especial de Ikkaku causa dano adicional igual a [500%] de seu ATQ. Isso consome todas as pilhas de [Infortúnio] e [Infortúnio] entra em recarga por 3 segundos. Este dano conta como um ataque especial.

Estampas recomendadas

Investida — Ferimento

Ikkaku acumula Ferimento com frequência; Kaname concentra e resolve todas as pilhas com sua Habilidade de Campo; Urahara eleva o ATQ de ambos durante toda a rotação.

Rotação sugerida

  1. Prepare Análise Reishi com Urahara.
  2. Use Ikkaku para aplicar o maior número possível de pilhas de Ferimento.
  3. Entre com Kaname, complete as pilhas e use Golpe Relâmpago para resolvê-las de uma vez.

Para Investida pura, use Ikkaku + Nelliel + Mayuri.

Referência comunitária da equipe ↗

Referências e limites

Metas de build são estimativas comunitárias. Habilidades, cópias e Estampas são transcrições técnicas da base cadastrada; bônus condicionais dependem da rotação e não são somados automaticamente ao equipamento.

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