Unidade SR de Assalto, especializada em dano de Corte. Sua rotação combina Swing Strike, Full Swing Strike, Sword Wave Combo. A passiva central Reishi Gathering organiza sua principal mecânica.
Estes valores descrevem a ficha técnica cadastrada. Para a build, consulte abaixo o total equipado com Stamps.
Build e investimento
Bônus específicos — B0A1
As faixas abaixo são metas comunitárias de equipamento. Selecionar cópias mostra os efeitos do kit; não presume que todas as metas aumentem.
Metas estimadas — tela de atributos equipada, sem buffs temporários
Atributo
Bom
Ideal
Clean
Taxa Crítica
50%–59%
60%–70%
75%+
Dano Crítico
100%–119%
120%–140%
150%+
ATQ total (com Stamps)
2.800–3.199
3.200–3.500
3.600+
Taxa de Recarga da Suprema
100%–119%
120%–140%
150%+
Distribuição da Taxa Crítica
Base cadastrada
5%
Arma — bônus permanente
0%
Passiva + Boundary permanentes
0%
Bônus condicional simulado
0%
Parcela restante para o alvo de 65%
60%
Nenhum bônus condicional somado nesta simulação.
A parcela restante é uma referência para Stamps e outras fontes ainda não somadas. Não acrescente a arma novamente se estiver usando a Taxa Crítica total da tela. Buffs de aliados e efeitos sem regra numérica validada ficam fora desta conta.
Efeitos da arma A1 — Vontade Inflexível
Ao liberar uma Técnica, pressione e segure o botão de ataque básico para liberar um ataque especial que não consuma Pressão Espiritual.
Ataques especiais causam 10% de aumento de dano a inimigos com mais de 50% de PV.
Boundary desbloqueadas — 0 efeitos
B0: nenhum efeito de Boundary desbloqueado.
Passivas e condições do personagem
Encontro Reishi — Ichigo ganha 1 pilha de Reishi Gathering toda vez que lança um ataque especial, aumentando o DANO dos ataques especiais subsequentes em 20%. Acumula até 2 vezes e o efeito dura até o personagem ficar gravemente ferido ou o estágio terminar.
Coragem — Cada inimigo atingido pelas técnicas de Ichigo aumenta o DANO de seu próximo ataque especial em 30%, até um máximo de 150%.
Resolvedor — Aumenta todo o dano causado por Ichigo em 18,75%.
Dados não oficiais. Metas editoriais e transcrição técnica comunitária. ATQ total = ATQ-base + bônus verde das Stamps; bônus temporários ficam separados.
Conjunto recomendado: Lua Negra Ascendente
Peça 1 — Rising Black Moon I
Atributo principal: ATQ % / Bônus de Dano de Corte
Subatributos: Taxa de Recarga da Suprema % / Dano Crítico %
Habilidades e passivas
DodgePasso Relâmpago
Esquive-se para evitar ataques logo antes de eles acertarem. Perfect Dodges inflige [True Time Freezes] por 1,5s. Tempo de espera: 15s.
CounterContra-ataque
Depois de resistir a um ataque, Ichigo salta no ar e executa um Downward Smash no inimigo, causando DANO igual a 535% do ATQ. Pressione e segure o botão de ataque básico imediatamente depois para liberar um ataque especial sem consumir Pressão Espiritual.
Basic AttackGolpe de balanço
Ichigo ataca 5 vezes com uma Zanpakuto sem nome, causando dano igual a 235% do ATQ e acumulando Pressão Espiritual.
Basic AttackCorte de Arco
[Na Pressão Espiritual Máxima, pressione e segure o ataque básico] - Ichigo corta com sua Zanpakuto horizontalmente, causando dano igual a 150% do ATQ. [Mighty Slash] - Toque no ataque básico imediatamente após realizar um ataque especial ou Perfect Dodge Ichigo salta no ar e esmaga sua enorme Zanpakuto para baixo em um ataque com as duas mãos, causando dano igual a 115% do ATQ.
TechniqueGolpe de balanço total
Ichigo gira e golpeia sua lâmina para frente, causando dano igual a 144% do ATQ e criando um ciclone que puxa os inimigos próximos em sua direção.
UltimateCombinação de onda de espada
Ichigo ataca rapidamente com seu Zanpakuto várias vezes, distribuindo DANO igual a 405% do ATQ. No final, ele salta no ar e desfere um golpe final, distribuindo DANO igual a 277% do ATQ. Ele então libera um aceno de espada penetrante que desaparece após 4 golpes, causando DANO total igual a 120% do ATQ.
Core PassiveEncontro Reishi
Ichigo ganha 1 pilha de Reishi Gathering toda vez que lança um ataque especial, aumentando o DANO dos ataques especiais subsequentes em 20%. Acumula até 2 vezes e o efeito dura até o personagem ficar gravemente ferido ou o estágio terminar.
Passive Boost 1Coragem
Cada inimigo atingido pelas técnicas de Ichigo aumenta o DANO de seu próximo ataque especial em 30%, até um máximo de 150%.
Passive Boost 2Resolvedor
Aumenta todo o dano causado por Ichigo em 18,75%.
Boundary B1–B6
B1
[Reishi Gathering] agora pode acumular até 5 vezes em vez de 2 vezes.
B2
Ichigo recebe 50% menos DANO ao liberar seu ataque especial.
B3
Aumenta os níveis de habilidade em [2].
B4
Aumenta o DANO do ataque básico em 100%.
B5
Aumenta os níveis de habilidade em [2].
B6
Depois de lançar um Suprema, o próximo ataque especial causa um aumento de 400% no DANO.
Metas de build são estimativas comunitárias. Habilidades, cópias e Estampas são transcrições técnicas da base cadastrada; bônus condicionais dependem da rotação e não são somados automaticamente ao equipamento.