Ichigo Kurosaki - Initial

FICHA DO PERSONAGEM // SR

Ichigo Kurosaki - Initial

SRAssaltoCorte

Unidade SR de Assalto, especializada em dano de Corte. Sua rotação combina Swing Strike, Full Swing Strike, Sword Wave Combo. A passiva central Reishi Gathering organiza sua principal mecânica.

Arma: Zangetsu

Fonte do registro ↗

Pontos fortes

  • Boa produção de dano para um personagem SR
  • Estilo de jogo fácil de aprender e adequado para iniciantes
  • Habilidade útil de agrupamento de inimigos para configurações de combo
  • Múltiplas passivas que aumentam o dano
  • Permanece viável no conteúdo intermediário do jogo

Limitações

  • Depende muito do Estampa de Arma para desempenho ideal
  • Utilidade limitada fora do tratamento de danos
  • Eventualmente superado por unidades SSR de primeira linha
  • Precisa de idiotas

Atributos básicos cadastrados

PV1419
ATQ-base288
DEF294
Taxa Crítica5%
Dano Crítico50%

Estes valores descrevem a ficha técnica cadastrada. Para a build, consulte abaixo o total equipado com Stamps.

Build e investimento

Bônus específicos — B0A1

As faixas abaixo são metas comunitárias de equipamento. Selecionar cópias mostra os efeitos do kit; não presume que todas as metas aumentem.

Metas estimadas — tela de atributos equipada, sem buffs temporários
AtributoBomIdealClean
Taxa Crítica50%–59%60%–70%75%+
Dano Crítico100%–119%120%–140%150%+
ATQ total (com Stamps)2.800–3.1993.200–3.5003.600+
Taxa de Recarga da Suprema100%–119%120%–140%150%+

Distribuição da Taxa Crítica

Base cadastrada
5%
Arma — bônus permanente
0%
Passiva + Boundary permanentes
0%
Bônus condicional simulado
0%
Parcela restante para o alvo de 65%
60%

Nenhum bônus condicional somado nesta simulação.

A parcela restante é uma referência para Stamps e outras fontes ainda não somadas. Não acrescente a arma novamente se estiver usando a Taxa Crítica total da tela. Buffs de aliados e efeitos sem regra numérica validada ficam fora desta conta.

Efeitos da arma A1 — Vontade Inflexível
  • Ao liberar uma Técnica, pressione e segure o botão de ataque básico para liberar um ataque especial que não consuma Pressão Espiritual.
  • Ataques especiais causam 10% de aumento de dano a inimigos com mais de 50% de PV.
Boundary desbloqueadas — 0 efeitos

B0: nenhum efeito de Boundary desbloqueado.

Passivas e condições do personagem

Encontro Reishi — Ichigo ganha 1 pilha de Reishi Gathering toda vez que lança um ataque especial, aumentando o DANO dos ataques especiais subsequentes em 20%. Acumula até 2 vezes e o efeito dura até o personagem ficar gravemente ferido ou o estágio terminar.

Coragem — Cada inimigo atingido pelas técnicas de Ichigo aumenta o DANO de seu próximo ataque especial em 30%, até um máximo de 150%.

Resolvedor — Aumenta todo o dano causado por Ichigo em 18,75%.

Dados não oficiais. Metas editoriais e transcrição técnica comunitária. ATQ total = ATQ-base + bônus verde das Stamps; bônus temporários ficam separados.

Conjunto recomendado: Lua Negra Ascendente

Peça 1 — Rising Black Moon I

Atributo principal: ATQ % / Bônus de Dano de Corte

Subatributos: Taxa Crítica % / Dano Crítico %

Peça 2 — Rising Black Moon II

Atributo principal: Taxa Crítica % / Dano Crítico %

Subatributos: Taxa Crítica % / Dano Crítico %

Peça 3 — Rising Black Moon III

Atributo principal: Taxa de Recarga da Suprema %

Subatributos: Taxa de Recarga da Suprema % / Dano Crítico %

Habilidades e passivas

DodgePasso Relâmpago

Esquive-se para evitar ataques logo antes de eles acertarem. Perfect Dodges inflige [True Time Freezes] por 1,5s. Tempo de espera: 15s.

CounterContra-ataque

Depois de resistir a um ataque, Ichigo salta no ar e executa um Downward Smash no inimigo, causando DANO igual a 535% do ATQ. Pressione e segure o botão de ataque básico imediatamente depois para liberar um ataque especial sem consumir Pressão Espiritual.

Basic AttackGolpe de balanço

Ichigo ataca 5 vezes com uma Zanpakuto sem nome, causando dano igual a 235% do ATQ e acumulando Pressão Espiritual.

Basic AttackCorte de Arco

[Na Pressão Espiritual Máxima, pressione e segure o ataque básico] - Ichigo corta com sua Zanpakuto horizontalmente, causando dano igual a 150% do ATQ. [Mighty Slash] - Toque no ataque básico imediatamente após realizar um ataque especial ou Perfect Dodge Ichigo salta no ar e esmaga sua enorme Zanpakuto para baixo em um ataque com as duas mãos, causando dano igual a 115% do ATQ.

TechniqueGolpe de balanço total

Ichigo gira e golpeia sua lâmina para frente, causando dano igual a 144% do ATQ e criando um ciclone que puxa os inimigos próximos em sua direção.

UltimateCombinação de onda de espada

Ichigo ataca rapidamente com seu Zanpakuto várias vezes, distribuindo DANO igual a 405% do ATQ. No final, ele salta no ar e desfere um golpe final, distribuindo DANO igual a 277% do ATQ. Ele então libera um aceno de espada penetrante que desaparece após 4 golpes, causando DANO total igual a 120% do ATQ.

Core PassiveEncontro Reishi

Ichigo ganha 1 pilha de Reishi Gathering toda vez que lança um ataque especial, aumentando o DANO dos ataques especiais subsequentes em 20%. Acumula até 2 vezes e o efeito dura até o personagem ficar gravemente ferido ou o estágio terminar.

Passive Boost 1Coragem

Cada inimigo atingido pelas técnicas de Ichigo aumenta o DANO de seu próximo ataque especial em 30%, até um máximo de 150%.

Passive Boost 2Resolvedor

Aumenta todo o dano causado por Ichigo em 18,75%.

Boundary B1–B6

B1

[Reishi Gathering] agora pode acumular até 5 vezes em vez de 2 vezes.

B2

Ichigo recebe 50% menos DANO ao liberar seu ataque especial.

B3

Aumenta os níveis de habilidade em [2].

B4

Aumenta o DANO do ataque básico em 100%.

B5

Aumenta os níveis de habilidade em [2].

B6

Depois de lançar um Suprema, o próximo ataque especial causa um aumento de 400% no DANO.

Estampas recomendadas

Corte — Início Forte

Byakuya fornece o campo de Corte e Urahara aumenta o ATQ; o Ichigo inicial agrupa inimigos, acumula Reishi e executa Ataques Especiais fortalecidos.

Rotação sugerida

  1. Consiga Análise Reishi com Urahara.
  2. Ative o campo de Corte de Byakuya.
  3. Agrupe os inimigos com Ichigo, acumule Reishi e use o Ataque Especial no maior número de alvos.

Opção F2P: substitua Urahara por Yachiru.

Referência comunitária da equipe ↗

Referências e limites

Metas de build são estimativas comunitárias. Habilidades, cópias e Estampas são transcrições técnicas da base cadastrada; bônus condicionais dependem da rotação e não são somados automaticamente ao equipamento.

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