Pontos fortes
- Excelente suporte para dano de impulso
- Forte sinergia de doenças para equipes DPS
- Opção de suporte gratuito muito valiosa
- Baixo investimento em comparação com os apoios SSR

FICHA DO PERSONAGEM // SR
Unidade SR de Suporte, especializada em dano de Investida. Sua rotação combina Growl, Haineko, Like a Caged Bird, Neko Rinbu. A passiva central Haineko's Assist organiza sua principal mecânica.
Arma: Haineko
Fonte do registro ↗Estes valores descrevem a ficha técnica cadastrada. Para a build, consulte abaixo o total equipado com Stamps.
As faixas abaixo são metas comunitárias de equipamento. Selecionar cópias mostra os efeitos do kit; não presume que todas as metas aumentem.
| Atributo | Bom | Ideal | Clean |
|---|---|---|---|
| Bônus de Afecção | 170%–199% | 200%–230% | 240%+ |
| Taxa de Recarga da Suprema | 110%–129% | 130%–150% | 160%+ |
| ATQ total (com Stamps) | 2.800–2.999 | 3.000–3.300 | 3.400+ |
| Taxa Crítica | 40%–49% | 50%–60% | 65%+ |
Nenhum bônus condicional somado nesta simulação.
A parcela restante é uma referência para Stamps e outras fontes ainda não somadas. Não acrescente a arma novamente se estiver usando a Taxa Crítica total da tela. Buffs de aliados e efeitos sem regra numérica validada ficam fora desta conta.
B0: nenhum efeito de Boundary desbloqueado.
Assistência de Haineko — Quando um companheiro de equipe atinge um inimigo com seu Ataque Especial ou técnica, gera múltiplas Ash Blades com base no número de inimigos infligidos com a Marca Haineko. Ao acertar, cada Ash Blade causa dano igual a 200% do ATQ do personagem em campo e consome 1 pilha de Haineko Mark. Todos os personagens da equipe sofrem 10% menos dano. Companheiros de equipe que não sejam Rangiku ganham 40% de bônus de DANO de doenças.
Cinzas Permeantes — Quando você toca e segura o botão Técnica até o limite máximo, inflige 5 pilhas extras de Marca Haineko ao inimigo.
Triturador de Ossos — Aumenta o DANO da Lâmina de Cinzas em 150%.
Dados não oficiais. Metas editoriais e transcrição técnica comunitária. ATQ total = ATQ-base + bônus verde das Stamps; bônus temporários ficam separados.
Atributo principal: ATQ %
Subatributos: Taxa Crítica % / ATQ %
Atributo principal: Taxa Crítica %
Subatributos: Taxa Crítica % / Dano Crítico Bônus
Atributo principal: Bônus de Dano de Afecção
Subatributos: Taxa de Recarga da Suprema
Use Flash Step para evitar ataques logo antes de eles acertarem. Perfect Dodges infligem True Time Freeze por 1,5s, durante o qual Rangiku ganha 15% ASPD e 25% MSPD por 4s. Tempo de espera: 15s.
Rangiku usa Haineko para criar uma parede defensiva para bloquear o ataque inimigo e contra-atacar, causando dano igual a 705% do ATQ e infligindo 3 pilhas de Marca Haineko.
Rangiku empunha Haineko para atacar 5 vezes, causando dano igual a 150% do ATQ ao inimigo à frente. O último golpe inflige 1 pilha de Marca Haineko ao inimigo ao ser atingido.
(Na Pressão Espiritual Máxima, pressione e segure o ataque básico) Hinamori libera um ataque de chama mais poderoso, causando 117,5% de dano AoE. A habilidade pode ativar o Kido Snare e conceder 1 pilha de Insight para a equipe.
- Rangiku transforma sua lâmina em cinzas, varre a área alvo e puxa os inimigos próximos, causando dano igual a 475% do ATQ e infligindo 2 pilhas de Marca Haineko. - [Ataque Canalizado] (Pressione e segure o botão Técnica) Quanto mais você pressionar e segurar o botão, mais tempo a habilidade dura e mais dano ela causa, até 225% do ATQ, enquanto inflige 3 pilhas extras de Marca Haineko ao inimigo.
Rangiku guia o rápido Haineko para criar um enorme tornado, atraindo inimigos dentro de uma grande área, causando dano igual a 800% do ATQ e infligindo 4 pilhas de Marca Haineko no inimigo atingido. Depois que a habilidade é liberada, todos os companheiros de equipe causam 37,5% mais DANO de Impulso por 20s.
Quando um companheiro de equipe atinge um inimigo com seu Ataque Especial ou técnica, gera múltiplas Ash Blades com base no número de inimigos infligidos com a Marca Haineko. Ao acertar, cada Ash Blade causa dano igual a 200% do ATQ do personagem em campo e consome 1 pilha de Haineko Mark. Todos os personagens da equipe sofrem 10% menos dano. Companheiros de equipe que não sejam Rangiku ganham 40% de bônus de DANO de doenças.
Quando você toca e segura o botão Técnica até o limite máximo, inflige 5 pilhas extras de Marca Haineko ao inimigo.
Aumenta o DANO da Lâmina de Cinzas em 150%.
Cada vez que Ash Blade atinge um inimigo, Rangiku ganha 2,5% de Suprema Energy.
A Assistência de Haineko concede aos companheiros de equipe um Bônus de DANO de Afecção extra igual a 30% do Bônus de DANO de Afecção de Rangiku.
Aumenta os níveis de habilidade em [2].
Cada vez que Ash Blade atinge um inimigo, o DANO subsequente do Ash Blade aumenta em 20% por 15 segundos. Empilha até 10 vezes.
Aumenta os níveis de habilidade em [2].
O alcance de arrasto das técnicas foi expandido e seu DANO foi aumentado em 200%.
Rangiku fornece bônus de dano de Afecção e Lâminas de Cinza; Nelliel reduz a Resistência a Afecções; Dual Zangetsu usa os dois efeitos para maximizar Violação durante o modo Transcendente.

DPS principal

Tática / Afecção

Suporte de Investida
Maior teto de suporte: use Mayuri no lugar de Rangiku.
Referência comunitária da equipe ↗Metas de build são estimativas comunitárias. Habilidades, cópias e Estampas são transcrições técnicas da base cadastrada; bônus condicionais dependem da rotação e não são somados automaticamente ao equipamento.
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