Rangiku Matsumoto

FICHA DO PERSONAGEM // SR

Rangiku Matsumoto

SRSuporteInvestida

Unidade SR de Suporte, especializada em dano de Investida. Sua rotação combina Growl, Haineko, Like a Caged Bird, Neko Rinbu. A passiva central Haineko's Assist organiza sua principal mecânica.

Arma: Haineko

Fonte do registro ↗

Pontos fortes

  • Excelente suporte para dano de impulso
  • Forte sinergia de doenças para equipes DPS
  • Opção de suporte gratuito muito valiosa
  • Baixo investimento em comparação com os apoios SSR

Limitações

  • Causa muito pouco dano pessoal
  • Requer alto tempo de atividade Suprema para brilhar
  • Principalmente limitado a equipes Thrust/Ailment

Atributos básicos cadastrados

PV1424
ATQ-base286
DEF295
Taxa Crítica5%
Dano Crítico50%

Estes valores descrevem a ficha técnica cadastrada. Para a build, consulte abaixo o total equipado com Stamps.

Build e investimento

Bônus específicos — B0A1

As faixas abaixo são metas comunitárias de equipamento. Selecionar cópias mostra os efeitos do kit; não presume que todas as metas aumentem.

Metas estimadas — tela de atributos equipada, sem buffs temporários
AtributoBomIdealClean
Bônus de Afecção170%–199%200%–230%240%+
Taxa de Recarga da Suprema110%–129%130%–150%160%+
ATQ total (com Stamps)2.800–2.9993.000–3.3003.400+
Taxa Crítica40%–49%50%–60%65%+

Distribuição da Taxa Crítica

Base cadastrada
5%
Arma — bônus permanente
0%
Passiva + Boundary permanentes
0%
Bônus condicional simulado
0%
Parcela restante para o alvo de 55%
50%

Nenhum bônus condicional somado nesta simulação.

A parcela restante é uma referência para Stamps e outras fontes ainda não somadas. Não acrescente a arma novamente se estiver usando a Taxa Crítica total da tela. Buffs de aliados e efeitos sem regra numérica validada ficam fora desta conta.

Efeitos da arma A1 — Intelectual
  • Acertar inimigos inflige Vulnerabilidade neles por 25s. Quando qualquer companheiro de equipe ataca um inimigo Vulnerável, ele causa dano igual a 4,5% do ataque atual. Não acumula.
Boundary desbloqueadas — 0 efeitos

B0: nenhum efeito de Boundary desbloqueado.

Passivas e condições do personagem

Assistência de Haineko — Quando um companheiro de equipe atinge um inimigo com seu Ataque Especial ou técnica, gera múltiplas Ash Blades com base no número de inimigos infligidos com a Marca Haineko. Ao acertar, cada Ash Blade causa dano igual a 200% do ATQ do personagem em campo e consome 1 pilha de Haineko Mark. Todos os personagens da equipe sofrem 10% menos dano. Companheiros de equipe que não sejam Rangiku ganham 40% de bônus de DANO de doenças.

Cinzas Permeantes — Quando você toca e segura o botão Técnica até o limite máximo, inflige 5 pilhas extras de Marca Haineko ao inimigo.

Triturador de Ossos — Aumenta o DANO da Lâmina de Cinzas em 150%.

Dados não oficiais. Metas editoriais e transcrição técnica comunitária. ATQ total = ATQ-base + bônus verde das Stamps; bônus temporários ficam separados.

Conjunto recomendado: Semblante Zombeteiro

Peça 1 — Mocking Visage I

Atributo principal: ATQ %

Subatributos: Taxa Crítica % / ATQ %

Peça 2 — Mocking Visage II

Atributo principal: Taxa Crítica %

Subatributos: Taxa Crítica % / Dano Crítico Bônus

Peça 3 — Mocking Visage III

Atributo principal: Bônus de Dano de Afecção

Subatributos: Taxa de Recarga da Suprema

Habilidades e passivas

DodgePasso Relâmpago

Use Flash Step para evitar ataques logo antes de eles acertarem. Perfect Dodges infligem True Time Freeze por 1,5s, durante o qual Rangiku ganha 15% ASPD e 25% MSPD por 4s. Tempo de espera: 15s.

CounterContra-ataque

Rangiku usa Haineko para criar uma parede defensiva para bloquear o ataque inimigo e contra-atacar, causando dano igual a 705% do ATQ e infligindo 3 pilhas de Marca Haineko.

Basic AttackRosnado, Haineko

Rangiku empunha Haineko para atacar 5 vezes, causando dano igual a 150% do ATQ ao inimigo à frente. O último golpe inflige 1 pilha de Marca Haineko ao inimigo ao ser atingido.

Basic AttackBombardeio

(Na Pressão Espiritual Máxima, pressione e segure o ataque básico) Hinamori libera um ataque de chama mais poderoso, causando 117,5% de dano AoE. A habilidade pode ativar o Kido Snare e conceder 1 pilha de Insight para a equipe.

TechniqueComo um pássaro enjaulado

- Rangiku transforma sua lâmina em cinzas, varre a área alvo e puxa os inimigos próximos, causando dano igual a 475% do ATQ e infligindo 2 pilhas de Marca Haineko. - [Ataque Canalizado] (Pressione e segure o botão Técnica) Quanto mais você pressionar e segurar o botão, mais tempo a habilidade dura e mais dano ela causa, até 225% do ATQ, enquanto inflige 3 pilhas extras de Marca Haineko ao inimigo.

UltimateNeko Rinbu

Rangiku guia o rápido Haineko para criar um enorme tornado, atraindo inimigos dentro de uma grande área, causando dano igual a 800% do ATQ e infligindo 4 pilhas de Marca Haineko no inimigo atingido. Depois que a habilidade é liberada, todos os companheiros de equipe causam 37,5% mais DANO de Impulso por 20s.

Core PassiveAssistência de Haineko

Quando um companheiro de equipe atinge um inimigo com seu Ataque Especial ou técnica, gera múltiplas Ash Blades com base no número de inimigos infligidos com a Marca Haineko. Ao acertar, cada Ash Blade causa dano igual a 200% do ATQ do personagem em campo e consome 1 pilha de Haineko Mark. Todos os personagens da equipe sofrem 10% menos dano. Companheiros de equipe que não sejam Rangiku ganham 40% de bônus de DANO de doenças.

Passive Boost 1Cinzas Permeantes

Quando você toca e segura o botão Técnica até o limite máximo, inflige 5 pilhas extras de Marca Haineko ao inimigo.

Passive Boost 2Triturador de Ossos

Aumenta o DANO da Lâmina de Cinzas em 150%.

Boundary B1–B6

B1

Cada vez que Ash Blade atinge um inimigo, Rangiku ganha 2,5% de Suprema Energy.

B2

A Assistência de Haineko concede aos companheiros de equipe um Bônus de DANO de Afecção extra igual a 30% do Bônus de DANO de Afecção de Rangiku.

B3

Aumenta os níveis de habilidade em [2].

B4

Cada vez que Ash Blade atinge um inimigo, o DANO subsequente do Ash Blade aumenta em 20% por 15 segundos. Empilha até 10 vezes.

B5

Aumenta os níveis de habilidade em [2].

B6

O alcance de arrasto das técnicas foi expandido e seu DANO foi aumentado em 200%.

Estampas recomendadas

Investida — Haineko

Rangiku fornece bônus de dano de Afecção e Lâminas de Cinza; Nelliel reduz a Resistência a Afecções; Dual Zangetsu usa os dois efeitos para maximizar Violação durante o modo Transcendente.

Rotação sugerida

  1. Aplique Marcas Haineko com Rangiku e deixe sua assistência ativa.
  2. Acumule Investida Verde com Nelliel para reduzir a resistência.
  3. Entre com Dual Zangetsu e use Técnicas e Ataques Especiais para ativar Lâminas de Cinza e Violação.

Maior teto de suporte: use Mayuri no lugar de Rangiku.

Referência comunitária da equipe ↗

Referências e limites

Metas de build são estimativas comunitárias. Habilidades, cópias e Estampas são transcrições técnicas da base cadastrada; bônus condicionais dependem da rotação e não são somados automaticamente ao equipamento.

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